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東方厨生活
2008年12月02日 (火) | 編集 |
朝12時まで布団のなかでうにゃうにゃしていたのに,もう既に眠いです.
いっそ冬眠させてくれ…….


さて昨日は

朝ふと見た電車の車両番号が1771だった

1771……ひなない……比那名居じゃね?
天子ちゃんかわいいよ天子ちゃん.とニヤニヤする

大学に行くと,教室の黒板に
「(プリントを)前にとりに来てください」
と書いてある

「前にとりに来てください」だってwwwにとりwww
とニヤニヤする.

講義で「オリエンタリスト」=「東方学者」という説明を受ける

東方(project)学者か……僕もなれるんじゃね?とニヤニヤする.


とまぁどうしようもなく東方厨的な生活をしていました.
どんだけ好きなんだよって気がしますが実際に好きなので仕方ありません.
クラナドは……じゃありませんが,「東方は人生」と言っても過言ではないくらいに.


上記三つ目の「東方」については,一瞬東方違いに思えるかもしれませんが,よくよく考えてみると東方projectの東方はまさにこの意味で合ってるんですよね.
実際に,作中のストーリーやキャラクターや絵や音楽の至るところから「東方」を感じる事はできますし(もちろん「東方」と明示されることによって予めその印象を植え付ける効果が与えられてはいるのですが),それらが時にプレイヤーのある種ナショナリズム的な物を刺激するということはあるんじゃないかなぁと思います.神主もおそらくそれは意図的にやっていることでしょう.
僕も実際東方projectのそういう部分に惹かれているというのは多分にありますし,何の曲か忘れましたけど「和の音楽をただの癒しに貶めるな」というコメントにはかなり心を動かされた記憶があります.
まぁこれは僕が音楽をやってて,なおかつ東方音楽ヲタであるからなのですが…….
音楽といえば,蓬莱人形あたりの神主曲はこれでもかというくらい強烈に「和」が押し出されていて素敵です.ゲームでは和洋折衷を謳っていた気がしますが,この頃はまだ両者が分離してますよね.
「東方怪綺談」と「エニグマティクドール」を比べれば一目瞭然のはずです.僕は両方好きですが.



何が言いたいかってーと,こんなに好きなのにその肝心要の東方自体に触れる時間がなくてもどかしいってことですよ!!!
就職決まったら一日1時間は東方をやってもう1時間は東方音楽に触れて,またもう1時間は二次創作に触れる生活を送りたいです.そして卒論を落とす,と.

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テーマ:東方プロジェクト
ジャンル:ゲーム
コメント
この記事へのコメント
前にとりに来てくださいワロタwwwwwww
そっからはさすがに思いつかんんかったわwwwwww
うちの大学は卒論やらなくていいとかいう(ry
2008/12/03(Wed) 19:02 | URL  | こたつ #-[ 編集]
>こたつさん
ありがとうございますwww

って卒論ないんですか!?なんと羨ましい…….
来年の今頃は死にそうになっている予感です.
2008/12/03(Wed) 23:16 | URL  | じゃんく♂ #QOt8fXo2[ 編集]
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