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ゲーム製作日記(2)
2007年02月19日 (月) | 編集 |
今日は朝10時〜夕方四時くらいまで、ゲーム製作の会議をしてきました。
メンバーはうちのサークル(←一度言ってみたかった)のWHビームとです。
サークルのページどころか、サークル名すら未定ですけどね。まぁそのうちに決めたいです。



で、会議ですが、下北沢でロリだの萌えだの言ってはしゃいでいた三人組の連中は僕たちです。すみません。12歳とかツンデレとか連呼してて本当にすみません。


今日は主にメインヒロインについて話したのですが、なかなか設定が思いつかなくて苦労しました。
キャラ一人を作るというのは意外と大変な作業なんだなと実感しましたよ。もっとすんなりと決まるものだと思っていました。


でも最終的にはおおまかな設定と名前までは決まったので、これからはそのキャラの細かい性格などがWHによって肉付けされていくのです。と同時にビームが立ち絵を作成するわけで、そうすると一気にそのキャラのイメージが膨らみますね。


現段階でも僕の頭の中ではヒロインのうちの一人はわりとはっきりとしてきて、一人のキャラとして徐々に動き出してくれています。まぁシナリオを書くWHの頭の中で動いていないとどうしようもないのですけどね。


というか早くもその子に萌えてきました。若干個人的趣味が含まれているので当然と言えば当然なのですが、やはり自分達で作り出したキャラというのは愛着が持てそうですよ。WHも「親心」という言葉を使っていましたが、確かに少しでも親心に近いものを味わえるかもしれません。


そうそう、製作途中でWHが「メインヒロインのうちの一人を男の子にしようか」という素晴らしい提案をしてくれましたが、それにするとさすがにあまりにも申し訳ない上に、僕がシナリオを書かないと気がすまなくなるので遠慮しておきました。


でも折角だからと言うことで、作中のどこかには女装少年ぐらいは出てくるかもしれません。絵を描かされるほうはたまったもんじゃないわけですが、まぁ好き勝手やれるのは同人の特権ですからね。その権利を行使しないわけにはいきません。



そして僕がやることは当面はただひたすらBGMを作る事です。必要そうなBGMもあらかた決まってきたので、最低限それらは完成させないと話になりません。


一週間で使える曲を三曲作るのが最低目標なので、決して楽ではないのですが、プレッシャーをかけた時に良い曲ができるとも思えないので、ほどほどに自分をコントロールしながら、音楽作りに励みたいと思いますよ。



製作日記なので、オチはありません。

<web拍手レス>

>ストーキングしておきましたので、よろしくです。

ヨシミさんですね。ありがとうございます。今回も相変わらず見事な突っ込みっぷりでw
ついさっきまでストーキングされた事をネタにして更新をしようと考えていたのですが、いざ更新してみるとすっかり忘れていました。すいませんほんとに。
また機会があれば是非よろしくお願いしますね!

>じゃんく♂さんの作品CD焼いて聴きたいなぁと思ったのですが。。それって犯罪?

いえ、もう、それはご自由にどうぞ!
著作権は放棄していませんが、焼いて聴くとか何かのBGMに使うとかそのへんは一切自由ですので是非どうぞ。
というかそうやって言っていただけると素直に嬉しいですよ。これからも頑張ろうという気になります。ありがとうございます☆

>Tくんとアッー!はまだー?

だからそういう関係じゃないと何度言ったら(ry


というか万が一あれなことになって報告しませんからw
いや万が一の話ですよ?




マックに4時間近く入り浸るとか迷惑極まりないですね。
テーマ:管理人日記
ジャンル:アニメ・コミック
コメント
この記事へのコメント
ネット時間減らそう・・・・と思いつつPCが恋しくて仕方がない駄目人間あずさですこんばんはお久しぶりです。
ゲーム製作は私もいっぺんやって見たいんですけどね〜・・・・そんな身の程知らずな考えは捨てた方が良い気がしてならないのであくまで希望です。

キャラは私の場合作ろうとして作るって感じじゃなくって自然に生まれて来てるって感じです〜。
だから話がまとまらないゾ☆なんですが・・・・orz 
でもって長い事そのキャラと付き合ってるともう信じられないほどの親バカになれますよ。
じゃんく♂さんも是非その気持ちを味わってみて下さいww
ただし凄く痛い人になりますけどね。
あとあとBGM製作も頑張って下さい〜。
じゃんく♂さんの曲はどれも魅力的で好きなので新しいの完成するのいつも楽しみにしているのですよ!
ホントに応援するしか出来ませんが世界の片隅でこっそり応援していますv
では、又来させて頂きます。
2007/02/19(Mon) 22:46 | URL  | 伊織あずさ #-[ 編集]
>>やはり自分達で作り出したキャラというのは愛着が持てそうですよ。WHも「親心」という言葉を使っていましたが、確かに少しでも親心に近いものを味わえるかもしれません。
なんかわかりますよー。
自分がかなり適当に作ったキャラも愛着が沸きました。
久々に絵を描いてみたくなりました。
2007/02/19(Mon) 23:14 | URL  | 248 #klcj.0UQ[ 編集]
親の心子知らず
女装少年といえば「ドラえも。」の出木杉とかがいるな。
あえて準にゃんには触れない。

>で、会議ですが、下北沢でロリだの萌えだの言ってはしゃいでいた三人組の連中は僕たちです。すみません。12歳とかツンデレとか連呼してて本当にすみません。

マクドで「剣道の試合中に後頭部を打たれて目玉が飛び出して落ちた」なんて話してたボクらよりはマシだね。
月見バーガーなんか食ってたら

ボクは本来シナリオをやっている人なので、W/H氏の苦悩もわかる気がする。
ただ一つ言えることは、壮大にしすぎると自分でも話が見えなくなってしまうことがあることだ。
ひぐらしとかいい例でして

まぁ、気分転換したくなったらT君とじゃれればいいじゃないか。
2007/02/19(Mon) 23:17 | URL  | どじこ #-[ 編集]
>伊織あずささん
僕もPC離れは出来ないですよ。最近はニコニコ動画のせいもありますが、一日中PCの前にいる気すらしてきます。
まぁ作曲をPCでやっているので仕方が無いと言えば仕方が無いのですが…。

キャラh確かに自然と生まれてくるのが理想なのでしょうね。僕たちがやったみたいに一時間近くかけてあれこれと考えるものではない気がしますw
僕も親バカになりそうな予感が凄くしていますよ。まぁ現時点で十分に痛い人間なので問題ありませんw

曲製作、頑張りますね!
楽しみにしてもらえるなんて言って貰えるともう嬉しいです…!今後しばらくはBGMばかりになってしまいそうですが、是非是非お聞き下さい。
応援ありがとうございます☆

>248さん
なるほど…僕は今までに漫画とかは描いた事が無かったのでよく分からなかったのですが、やはり長い間描いていると愛着が湧くものなのですね。

そういえば最近漫画描いてないですよね。気が向いたらまた描いて欲しいと思いますよ。

>どじこさん
出木杉の可愛さは異常ですよね。あれはいい。

てか何故食事中にそんなグロい話を…
僕がその場にいたら逃げ出したくなりますよ。

どじこさんも小説書いてましたよね。今度シロハさんと合作するそうじゃないですか。
楽しみにしていますよ。

2007/02/20(Tue) 16:00 | URL  | じゃんく♂ #-[ 編集]
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